El Futbol tiene Musica: Valentino Mazzola

Para muchos es dificil de entender por que la gente llora con el futbol. Los refutadores de leyendas dirian que el futbol es un deporte en el que veintidos personas corren incesantemente tras una pelota, sin embargo ese grado de simpleza y cinismo nos llevaria a decir que un libro es solo una convinacion de tinta y hojas de papel…

Hay historias en el mundo del futbol que quedan grabadas, sin importar cuantos años pasen, reflejan la vida de personas que han logrado, a traves de su obra, trascender la batalla contra el olvido, habran podido vencer a la muerte. Y vaya si Valentino Mazzola lo hizo.

Le decian Il Capitano, era el capitan del Torino F.C. Il Gran Toro, era el hombre sobre el que giraba la escuadra del mejor equipo del planeta. Era el lider, el que se arremangaba cuando las cosas no salian, y al grito de «Ale Toro!» hacia que el equipo se convirtiera en una maquina de practicar futbol. Era el mejor del planeta, era portento fisico, era talento, era tecnica. Era querido por todos, por toda Italia, y por toda Europa.

Era… Cuando aquel 4 de mayo de 1949, la niebla, y la basilica de Superga se cruzarian en el camino del avion que tripulaba el Gran Toro, haria que ese Gran Toro nunca toque el suelo, y se dedique a volar, volar para siempre.

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El eterno, como pocos, el mejor de aquella epoca. Il Capitano. Valentino Mazzola.

Al dia siguiente, Italia entera se despidio de su eterno capitan.  Las lagrimas se mezclan con la lluvia, y un millon de almas silenciosas recorrian las calles de Turin. Italia se despedia del Gran Toro, y le decia adios a aquellos dieciocho grandes jugadores, que le enseñaron al mundo, y sobretodo a los mas desfavorecidos, que todavia se podia ser grande.

Pero Valentino, cuando se fue, dejo una familia, con hijos pequeños; e Italia no dejaria que los hijos del Capitan Valentino sufrieran o pasaran necesidades, mientras exista un italiano en pie, los Mazzola seguirian en pie,era tal el compromiso, la deuda de sangre que habia con el Capitan. Los Mazzola pronto fueron rescatados por el Inter, los pequeños tenian un trabajo de mascotas del equipo, recibiendo los mismos salarios que los jugadores del equipo. El mismisimo Giusseppe Meazza, apadrino a los chicos, como parte de su reconocimiento hacia el que fue su sucesor, el que quizas, fuera hasta su amigo.

Y el mayor de los Mazzola creció, tenia un talento envidiable para el futbol. Delantero, tecnico en velocidad, aunque sin el poder fisico de su padre, todos querian ver en Sandro aquella chispa de Valentino, y las comparaciones eran moneda corriente, el hijo prodigo abandono el deporte por un tiempo, sin embargo regreso, regreso a su primer hogar, el Inter, y fue campeon, cosechando mas titulos que su propio padre; pero para toda Italia, siempre sera el hijo de Valentino, nunca un igual, nunca mejor que el inmortal campeon.

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Sandro Mazzola. En nombre del Padre, del Hijo Virtuoso…

Cuando Sandro con el Inter salio campeon europeo por primera vez, lo hizo contra el Real Madrid de Di Stefano y Puskas. Di Stefano, otro eterno campeon, muy similar al padre de Sandro, ya no era la potencia perfecta, pero era la figura estrella, y el idolo del joven Mazzola. El jovencito, nervioso, luego de ganar el partido, salio corriendo para intercambiar camiseta con su idolo, pero en el camino, el veterano Ferenc Puskas lo detuvo, se le acerco, aquel hungaro que habia logrado ser todo lo que un jugador podia aspirar, dos veces, se le acerco y le dijo «Yo jugué contra tu padre. Tú eres digno de él. Te regalo mi camiseta»

En ese momento, Sandro Mazzola el campeon, se arodillo en el suelo, y lloro como si fuera otra vez el niño, de la mano de su padre… Valentino, el Inmortal.

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Musica que tu vieja no quiere que escuches: More Ehoes, Touching Air Landscape

Muchas son las veces en las que Boris, con su sonido Droone, Doom, punkoso, revuelven lo que queda de cerebro y timpanos, mientras suenan esas guitarras distorsionadas y aparentemente carentes de melodia, orden, o sentido comun.

Lo que les traigo hoy, es un V.A., un split, dos artistas, tres canciones, como 20 minutos cada una. Boris + Choukoku no Miwa. Droone y psicodelia para todos los gustos.

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Escribir un posteo en menos de cuatro minutos no es un desafio. El desafio es contarlo bien. Despues de todo, Larralde lo hizo, a pesar de que de musica tiene poco, sus lamentos son harto conocidos por la barriada argentina.

La gracia no es en ser un virtuoso de la guitarra, aunque si se puede, es una gloria, lo que importa es que lleguen las notas o las letras, a las personas que tienen que escuchar. En un mundo en donde todos buscan las letras, aun quedan personas que sienten vibraciones de las vibraciones musicales, y para ellos tambien va esto.

No se trata solamente con ser famoso, o exitoso, se trata de dejarle a alguien, algo, grande o chico, minusculo o microscopico, pero que sea algo que en ningun otro lado pueda encontrar.

No se trata de ganar siempre, se trata de vivir, mal y bien. No se trata de postear, se trata de experimentar, escribir una entrada en lo que dura esta cancion.

El Futbol tiene Musica: Matthias Sindelar

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Corre el Hombre de Papel. A su lado, aquella pelota, de cuero pesado. A su alrededor, jugadores rivales, confundidos, eludidos por el arte de aquel a quien llamaron «El Mozart del Futbol».

Lo hizo siempre asi, en sus equipos, con la camiseta de Austria. Era el terrible delantero que tenia el Wunderteam, el equipo que revoluciono la manera de jugar al futbol en aquellas decadas del 30.

Era el mejor, en el equipo de los mejores, pero no le alcanzo para obtener el Mundial el 34. Il Duce queria demostrar la superioridad italiana, y el Mundial era propaganda para su regimen. A pesar del juego exquisito, el cuerpo colegiado estaba favorable a los locales, y los italianos vencieron 1-0. Cuando la calidad tecnica se cruza con el poder, generalmente, termina ganando el poder, es una ley de la vida.

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Corre el hombre con la pelota en los pies, vuela como pajaro ante la mirada atonita de sus contrincantes, vuela alto, el hombre de papel.

El hombre de papel siguio corriendo con la pelota a su lado, la acariciaba como nadie. Incluso en aquel triste 12 de Marzo de 1938, cuando el regimen nazi comenzo a extender sus fauces por Europa, y anexo al pais austriaco El Anchluss significaba el fin del estado de Austria, ya sometida a la voluntad alemana, al regimen nazi.

Hitler era conciente del valor propagandistico del balonpie. Sabia tambien que Austria poseia a la mejor seleccion europea, y muchos jugadores habian aceptado el ser parte de la nueva seleccion Alemana. Pero el Fuhrer, quizas como si fuese un banquete, quizas por sadismo, decidio realizar un ultimo encuentro entre Austriacos y Alemanes. El ultimo partido de la seleccion de Austria, quizas para siempre.

Y el Hombre de papel se presento, como capitan, a pesar de sus negativas a conformarse y jugar bajo un regimen al que repudiaba, si jugaria por ultima vez, bajo su bandera, en los ultimos momentos.

Primer tiempo: Matthias Sindelar corre, corre y amaga, se retuerce entre contrincantes, gana constantemente, y ante el arquero, tira el esferico hacia afuera. Infinitas veces demuestra su superioridad, disfruta el no dar la herida letal, quizas por orden de las fuerzas militares, quizas por las represalias.

Segundo tiempo: Mozart vive en el, nuevamente esquiva a todos, imparable, intocable directamente, encaja el gol, y se dirige frente al palco, donde estan las autoridades Nazis, donde esta el mismisimo Hitler en persona, y… se pone a bailar. El baile de un hombre que sabe que perdio, aunque la pequeña victoria que se llevara de estos noventa minutos, sea un simple desquite del destino.

El hombre paso a la clandestinidad. Ese partido fue su ultimo, ese gol, su ultimo gol. Puso una cantina, vivio de su magro negocio, pero, el idolo al que los movimientos de la resistencia austriaca coronaron como «su idolo» aun sin preguntarle, era un hombre bueno. Saco de las calles a quien seria su esposa, Maria Castagnola; aunque eso significara vivir con la presion de los proxenetas, o eventualmente, la GESTAPO.

La vida del hombre de papel, no podia ser longeva. El amigo de los judios, como lo llamaba el regimen nazi, fue encontrado muerto en la mañana de un frio dia de Enero, en 1939. Su muerte tuvo un halo de misterio, no habian sido atacados, y la sospecha era la de un ataque nazi. La autopsia revelo intoxicacion por gases de la mala combustion, y el manto colectivo sigue viendo con ojos de culpable al regimen nazi; aunque pudieran haber sido los proxenetas que querian a Castagnola de regreso, o quizas, un desafortunado final, literalmente, para aquel idolo, que decidio ser fiel a sus ideas, antes que cualquier otra cosa.

Y se despidio como un heroe. El regimen nazi le otorgo un funeral como el de funcionario publico, Austria se levanto a llorar, desde su anexion germana, al hombre que se atrevio a desafiar al Fuhrer. Y pensar que era un hombre de papel.

A los 36 años se iba, sin decir adios, El Mozart del Futbol, el ultimo hijo de la Escuela de Viena. Solo el requiem de otro genio, de otro Mozart, puede acompañar esta historia.

 

Yu-Gi-Oh! Techs: Reversal Quizz

Hay momentos en la vida, en las que uno se cansa de usar mazos hiper concentrados, con montañas de combos y situaciones para ganar. A veces uno solo quiere joder, imaginarse la cara del oponente cuando vea como haces tu jugada, impensada, y pierde.

Gracias a dios, el juego tiene varias cartas bastante trolls y bastante putas, con las que se puede armar estos mazos para joder. Este combo que les voy a pasar es uno de los mas populares, y hermosos. Reversal Quizz.

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El efecto es bastante simple: Destruye todas las cartas de tu campo y mano. A continuacion tenes que elegir si la primer carta del mazo que vas a robar es Monstruo, Magica o Trampa. Si adivinaste, intercambias los puntos de vida con tu oponente.

Parece mas una carta salva vidas que otra cosa, pero hay una manera de hacer que esta carta mate a cualquier oponente, mientras tengas lo necesario. Para eso vas a necesitar de estas 4 Cartas: Reversal Quiz, Black Pendant, Fuuma Shuriken y Wall of Revealing Light.

El combo funciona asi:

-Seteas Wall of Revealing Light (es una carta trampa, que te permite sacrificar multiplos de 1000 en HP. Todo monstruo que tenga ATK menor a la cantida sacrificada, no puede atacar)

-En el siguiente turno, activas Wall of Revealing Light. Scrificas HP hasta quedar en 1000 o menos.

-Seteas el Black Pendant y el Fuuma Shuriken ( importante el tenerlos seteados)

-Activas Reversal Quiz.

-Adivinas la carta siguiente, y te cambias el HP con tu oponente. El pasa a tenerr 1000 o menos.

-El efecto de Reversal Quiz destruyo a Black Pendant y Fuuma Shuriken. Activandose sus efectos, que son iguales. Si son enviados del campo al cementerio, sacan 500 y 700 puntos de HP al rival. 500+700= 1200. Sweet Victory. Odio generalizado de tus rivales.

Sin embargo, hay ciertas apreciaciones que hacer. La primordial, es tener un mazo con el que puedas adivinar con seguridad la carta que va a salir. La otra, es que tengas un mazo con el cual puedas mantenerte vivo hasta que tengas todo lo necesario para hacer el efecto. Y por ultimo, no importa realmente si te hacen daño (mientras no te maten), porque al final, vas a hacer el cambio de puntos de HP.

(R/F) Los Samurai de armadura Oxidada

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En el obtusangulo mundo del TCG Yugiohsero, una de las cosas mas bonitas y fundamentales, es aprovechar las mecanicas que poseen las distintas familias de cartas, y una de las mas interesantes (e ignoradas, por no ser Top tier, ni Tier 2, ni cerca) es el arquetipo Superheavy Samurai.

Armar un deck de estos requiere entender que es uno en el que no vas a usar cartas Magias ni trampas. Poner en tu mazo alguna de estas cartas, practicamente arruina a mas de la mitad de los efectos que estas cartas pueden dar. Ahora, en este mundo de mazos con efectos impresionantes, en donde todo el mundo tiene cartas magicas y trampas para hacer que incluso Firefly tenga una segunda temporada, los SHS (vamos a abreviarlo, sino va a ser muy pajoso de redactar) tendrian una desventaja teorica muy zarpada. Si no fuese, claro, porque esta lleno de handtraps y efectos que igualan, y complementan a las cartas magicas y trampas que estarian faltando.

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Lo que hubiera estado bueno que sean, los SHS, y no lo que terminan siendo, nodelos escartables de juguetes Apple.

La otra cosa que es necesario concientizarse, es que son monstruos de mucha defensa, y practicamente nulo ataque. Esto seria un problema, si no fuese porque poseen una de las mecanicas mas copadas (y menos explotadas de la vida, salvo aquel proto SHS llamado Total Defense Shogun), la capacidad de atacar desde la posicion de defensa, usando los puntos de defensa como puntos de ataque.

Ahora, lo importante, el mazo en cuestion.

1x General Jade

Uno de los pendulos del Deck. Escala 1. Le permite subir una vez por turno el nivel a un SHS. Ideal para hacer los Synchro Summon. Como Monstruo, ataca desde la DEF, con 2800, y puede ser tributado para convocar a otro SHS. Hermosura.

3x Big Benkei

La bestia famelica del mazo. 3800 de DEF, y obviamente, puede atacar comodamente desde DEF. Mas necesario que la pizza en la vida de los seres humanos.

3x Giant Rat

Una buena tech card del mazo, practicamente necesaria en este tipo de mazo. Una vez destruido en batalla, permite Special Summonear a un monstruo Machine de 1500 o menos de ATK (todos practicamente. Especialmente util para traer a Big Benkei)

3x Soulpiercer

Equipado a un SHS, le da daño perforante. Enviado al cementerio, permite robar una carta del mazo.

1x Magnet

Una vez convocado, permite convocar a otro SHS desde la mano. Ideal para armar rapidamente un XYZ/Synchro Summon. Ademas, mientras este en el campo, solo puede ser atacado el por los monstruos rivales.

3x Scales

Tiene la misma funcion que Magnet. Summoneado puede Special Summonear desde el cementerio un SHS de nivel 4 o menor. Encima, si el oponente tiene 2 o mas cartas en el campo de las que tenes, podes Special Summonearlo.

1x Swordsman

Cuando un oponente lo ataca, convierte su ATK/DEF en cero, tan ideal como mates y facturas,  yugioh y falta de vida social.

3x Flutist

Permite ser tributado, para Special Summonear un SHS de la mano. Si ya de por si eso no es sexy, puede ser banisheado del cementerio, y negar la activacion de un efecto. Para mas placer, con tachas, please.

2x Readiness/ Prepped Defense

Puede ser Special Summoned cuando se toma daño de batalla, no puede ser destruido en batalla si es summoneado de esa manera o por efectos de cartas en ese turno. Fachero.

2x Gigagloves

Una vez que lo bajan, te permite reacomodar a gusto las cinco primeras cartas del mazo. Ademas, cuando te van a hacer un daño directo a los puntos de vida, lo podes banishear, y convertir en cero a ese ataque.

2x Soulfire Suit

Equipado a un SHS, lo convierte en Lvl 5. Ademas, equipado durante la Battle Phase del oponente, convierte en invulnerable a un monstruo, por un turno, con un costo de 800 de DEF.

2x Maxx «C»

Descartadas en el turno rival, cada vez que el oponente Special Summonee algo, robas una carta

2x Trumpeter

Un tuner que puede Special Summonearse, ya es bueno. Si ademas de eso, podes tributarlo para hacer lo dicho con cualquier SHS de la mano, mejor. Y si luego de hacer eso, puede volver al campo, mejor todavia. Un must.

3x Battleball

Tuner con la habilidad de usar un monstruo oponente como material para Synchro. Hermoso, totalmente.

2x Blowtorch

No puede ser destruido en batalla, y puede redirigir el ataque a si mismo, una guasada, el Marshmellon de esta historia.

2x General Coral

Buen efecto pendulo (y 8 escalas, papa!) Permite a un SHS atacar dos veces el mismo turno. El efecto monstruo, no tanto, tributar dos SHS, para robar dos cartas

1x Drum

Una vez destruido, te permite volver a traer cualquier SHS del cementerio. Una bicoca.

1x Soulbuster Gauntlet

Equipado a un SHS, ese monstruo gana 400 de ataque, pero, podes descartarlo de la mano, directamente al cementerio, en la battle phase, y duplicar la DEF de un monstruo seleccionado. Como tener un charizard, asi de hermoso.

1x Soulhorns

Permite atacar dos veces al monstruo equipado con esta carta. Buen efecto. Ademas, una vez equipado, puede ser Special Summoned.

2x Effect Veiler.

Staple. Descartada de la mano, niega los efectos de un monstruo, por todo el turno.

Extra Deck: (15)

Synchro Monsters

1x Star Eater

Bestialidad de carta. Lvl 11 Synchro, cuando es Summoneado, y en cada Battle Phase que ataca, niega los efectos de las cartas del oponente.

2x Warlord Susanowo

El Big Boss del mazo (y mas copado que el Big Boss de MGS 5 TPP, que no es muy dificil). Una bestia de 2400/3800, ataca desde la defensa, y puede, una vez por turno, excabar en el cementerio oponente, robar una carta magica o trampa, y setearla en tu campo, para poder usarla.

2x Beast Kyubi

Otro buen Synchro. Gana 900 DEF, por cada monstruo Special Summoned que tenga el oponente en su campo. Cancerigeno para los mazos pendulo, o similares

1x Naturia Barkion

Otro Synchro necesario. Banishear dos cartas, detenes la activacion de una carta trampa

3x Ogre Shutendoji

Todo el mundo extraña Harpie’s Feather’s Dust, o Heavy Storm. Bueno, cuando esta carta es Synchro Summoned, barre el campo de cartas magicas y trampas del rival. Ademas 2500 de DEF, ataca desde la DEF

1x Naturia Beast

Detiene la activacion de cartas magicas, mandando las dos primeras cartas del deck al cementerio.

1x Swordmaster Musashi

No es de los mas usados, pero siempre viene bien tenerlo. Summoneado, te permite volver una carta SHS del cementerio a la mano, y 2300 de DEF.

XYZ Monsters

1x Gear Gigant X

Dos Machine Lvl 4. Descartas un material, para agregar otro machine a la mano.La carta favorita de Cacho Castaña

1x Castel, The Skyblaster Musketeer

Clasico absoluto. Descartas un material, cambias un monstruo a face down defense. Si descartas los dos materiales, volves un monstruo a la mano ( o al Extra Deck, dependiendo del monstruo)

1x Soul of Silvermountain

Cuando destruye un monstruo, podes recuperar un SHS del cementerio, en posicion de defensa. De mas esta decir que garpa.

1x Leviair The Sea Dragon

Descartar un material, trae al campo un monstruo banisheado; lvl 4 o menor (generalmente Flutist)

 

Este seria un buen modelo para ya salir a duelear duro y parejo. Depeniendo de como quieran pelear, pueden alternarse entre las otras Tech cards que dispone el arquetipo SHS para usarse, las hay, son buenas y tienden a reemplazar los efectos de cartas magicas y trampas.

En resumen, el mazo parte de dos conceptos interesantes (no usar magias ni trampas, y atacar desde la defensa, con monstruos de gran DEF. Bonito, simple, nada tan guaso como los TOP TIER, pero es divertido de ganarles, cada tanto, a esos resentidos hijos de puta que tiene decks Pure Monarch.

Musica que tu vieja no quiere que oigas: Akira Yamanaoka

Ha sido una semana muy Silent Hill. Lluvia, niebla, calles deserticas (bah, eso pasa regularmente en Mordor). Gracias a eso, me acorde de uno de mis hits personales de este compositor, que es, justamente, el compositor de la excelente banda de sonido de los Silent Hill.

La cancion es «Hell Frozen Rain», pero les voy a dejar un recital peculiar. Obviamente, Mary Elizabeth McGlee, la cantante simbolica de los trabajos de Silent Hill (y una gran actriz de voz) esta presentisima a mas no poder, pero la acompaña ademas, el eterno (ya a esta altura, es un eterno) Troy Baker, que de tanta actuacion de voz en videojuegos, muchos se olvidan que antes que nada, era musico.

Y obvio, el nippon Yamanaoka, feliz como gato con dos colas.

 

Numero

Cuatro son los elementos, cuatro son los puntos cardinales, cuatro son los metales «nobles», cuatro es la muerte, segun los japoneses.

Cinco son lo que consideramos dias de semana, cinco son los gases nobles, cinco son los canales de aire.

Siete son los colores que refleja el prisma luego de descomponer los colores, por lo tanto, siete son los colores del arcoiris, siete son los dias que ocupa una semana. Siete es el numero de la suerte, el ouroboros.

Nueve son los planetas, mientras discutimos sobre el planeta X, o si pluton es o no un planeta. Nueve son las musas, nueve son las artes.

Pero dos son las respuestas que condenan al mundo. Si/no, Verdad/Mentira, Boca/River, Peron/lo otro que a nadie le importa. Absolutismo y relativismo chocan el uno con el otro, sin tibieza.

Dos son los sentidos que daban los maestros alquimistas en sus clases. Una, la aparente, sobre la composicion quimica y los beneficios de elixires de oros, y demases berretines de la tecnica. El otro sentido requiere de practicamente una vida para entender.

Y lo que a veces no entendemos, por querer encontrarle un sentido relativo y contundente a las cosas, es que la falta de sentido, tambien es sentido.

 

Herzog, 31 de Mayo de 2016. Caminando bajo el barro en las nocturnas calles de Mordor.